Táto radikálna zmena sa nebude týkať len exkluzivít od Sony, ale rovnaký osud čaká aj všetky hry od vydavateľstiev tretích strán.
Spätne sa nateraz nič nemení – súčasné hry a očakávané novinky pre rok 2027 pôjdu do obchodov v klasickej podobe, na akú sú hráči zvyknutí. Prvý mesiac nasledujúceho roku ale bude pre fanúšikov fyzických kópií na PlayStation znamenať smutný míľnik a definitívny prechod na čisto digitálnu distribúciu.
Krabičky zostanú, no disky z nich zmiznú
Zaujímavosťou je, že o „krabicovky“ ako také v obchodoch pravdepodobne úplne neprídeme. Budú však fungovať len ako luxusnejší obal pre zberateľov. Jasným príkladom tohto trendu je očakávaný megahit Grand Theft Auto 6. Hoci si krabičku s touto hrou budete môcť kúpiť, vo vnútri už nenájdete žiadne fyzické médium. Namiesto lesklého disku v nej bude uložený iba aktivačný klíč pre digitálne stiahnutie hry.
Podľa oficiálneho vyjadrenia PlayStationu je tento krok:
„…prirodzeným smerovaním pre Sony Interactive Entertainment na adaptáciu spotrebiteľským trendom, v ktorých digitálne médiá razantne predbehli fyzické disky.“
Aktuálne dáta zo sveta PlayStationu totiž hovoria jasnou rečou: až štyri z piatich nákupov hier sa už dnes týkajú čisto digitálnych kópií.
[ Predaj hier na PlayStation ]
│
├─► 80 % Digitálne kópie
└─► 20 % Fyzické Blu-ray disky
Nápoveda pre PlayStation 6
Koniec diskovej éry slúži aj ako silná nápoveda toho, čo Sony chystá pre ďalšiu konzolovú generáciu. Nebolo by žiadnym prekvapením, keby sa PlayStation 6 začal predávať výlučne bez mechaniky.
Tento krok by však výrazne skomplikoval spätnú kompatibilitu. Ak by chcel niekto na PS6 spustiť svoje milované fyzické kópie z PS5 (ak by ich konzola vôbec podporovala), musel by si dokúpiť samostatnú externú mechaniku – ak ju Sony vôbec ponúkne. O novom hardvéri však zatiaľ nepadlo ani slovo, takže všetky tieto úvahy sú nateraz čisto špekulatívne.
Koniec bazárov a nevôľa komunity
Okrem „miznutia“ diskov z krabičiek sa špekulovalo, že Rockstar (vydavateľ GTA 6) tento krok podnikne aj preto, aby zabránil predčasným únikom hier na internet pred dňom vydania. Hoci je to pre vydavateľov legitímny dôvod, plne digitálna prevádzka pre Sony a štúdia prináša oveľa viac pozitív:
- Obrovské úspory: Výroba miliónov diskov, logistika, skladovanie a distribúcia do obchodov po celom svete sú extrémne nákladné položky, ktoré digitál odbúra.
- Rýchlejšie schvaľovanie: Štúdiá nebudú musieť posielať finálnu verziu hry na schválenie a lisovanie s takým obrovským predstihom.
Zásadným negatívom pre hráčov je však fakt, že s koncom diskov v podstate zanikne legálna možnosť predaja a kupovania hier z druhej ruky (bazárov). Vaša digitálna knižnica bude už navždy viazaná na váš účet, bez možnosti hry predať, vymeniť alebo darovať.
Prvé reakcie komunity na sociálnych sieťach sú preto podľa očakávaní veľmi negatívne. Niektorí hráči síce tento neodvratný technologický trend prijímajú, no ostro vytýkajú Sony chýbajúcu kompenzáciu. Ak odpadnú náklady na výrobu diskov, prečo by sa digitálne verzie nemali predávať lacnejšie ako krabicovky? Vzhľadom na súčasný stav herného priemyslu, kde sa ceny AAA hier posúvajú skôr nahor, však neočakávame, že by Sony prechodom na digitál ceny hier plošne znížila.
Zdroj: PlayStation Blog,Game File



